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lunes, 8 de marzo de 2010

Una profesión con futuro: Desarrollador de aplicaciones para móviles

Según un reciente estudio de la consultora research2guidance, se espera que el mercado de las aplicaciones para móviles crezca un 807% en los próximos cuatro años, tal y como cita el periódico El Pais.

miércoles, 21 de octubre de 2009

Un ratón Multi-Tough para los nuevos Mac

Olvídate de cómo has utilizado el ratón hasta ahora. En el siguiente vídeo podrás ver cómo serán los ratones del futuro.

viernes, 2 de octubre de 2009

Cybergolfo visita 2ºE

El pasado miércoles 30 de septiembre, los alumnos de segundo E de grado medio, recibimos una clase magistral impartida por el apodado como Cybergolfo, un exalumno invidente que vino a desmostrar su destreza como informático, destreza superior a muchos informaticos con vista (y no me refiero a Windows Vista juas juas...)

Con su propio portátil, sin ratón, con un teclado convencional y no en braile como yo imaginaba, enseñó a 2 alumnos a enchufar un proyector y se puso manos a la obra.

Para empezar, hizo una demostración de cómo navegar por windows sin ningun tipo de problema, comprimir archivos, leer ficheros...todo esto utilizando mientras tanto un programa llamado Jaus, que leía el texto sobre el que estaba situado y poder crearse mentalmente una imagen de la pantalla. Sin bien, esto no os parece algo fuera de serie, esperaros a leer, (o escuchar si utilizas jaus). Fue capaz de crear ficheros HTML... manejar Excell... Access...Jugar a juegos adaptados sin ningún tipo de problema...pero lo mejor me lo reservo para el final.

Acto seguido, le presentamos un ordenador desmontado y reconoció las memorias ram y una bahía libre para colocar otra más, tarjetas de expansión, lectores de disco, conectores de corriente....y el MICROPORCESADOR!!!( un pentium 2).

Puede apañarselas muy bien en todos los sentidos incluso con un teléfono con symbian y un mp3 que maneja sin problemas.

Y aquí está la parte buena... Yo, que soy un poco cabroncete, le propuse que mostrara un color en hexadecimal... algo que no se hacer si no es poniendo el nombre en inglés o con algún generador, pues él mostró por pantalla un color naranja y sin complicación alguna. Así que.. Zas en toda la boca!

Espero coincidir otra vez y ya sabes que te puedes pasar por Salesianos cuando quieras, que así perdemos clase!

PostData= Ahora se lo importante que es la etiqueta ALT en html

martes, 29 de septiembre de 2009

¿El fin del World of Warcraft?

En mayor o menor medida lo mas probable es que todos nosotros hayamos oído hablar o sepamos lo que es el World of Warcraft. Para el que no lo sepa es el juego MMORPG mas grande del mundo y de la historia de los videojuegos hasta el momento.

Aproximadamente 13 millones de personas juegan en servidores oficiales de pago (la cuota es 13€ mensuales por persona, lo que hace 169 millones de euros al mes). Blizzard que es la empresa creadora de este juego, ha anunciado ya la tercera expansión del mismo, lo que supondría unos cuantos millones extras más.
Los jugadores de World of Warcraft están tan enganchados que no se dan cuenta que blizzard ha llegado a un bucle en el que no hace mas que repetir el contenido del juego con otros nombres y niveles superiores, pero en el fondo es lo mismo.

Esta empresa debería haber lanzado ya un videojuego llamado Starcraft II pero no lo hacen debido a que mucha gente del WoW dejara de jugar a este para irse al Starcraft y esto no les interesa, porque no es de pago.

Sin embargo, se empieza a ver la luz al final del tunel, han lanzado un nuevo juego llamado Aion. Un videojuego muy superior gráficamente al WoW y con un contenido que de momento en lo que yo he probado nada tiene que envidiar al WoW.
A todos los que os gusten este tipo de juegos, os recomiendo probarlo y a ver si entre todos podemos hundir el WoW que tanto están explotando y está demorando el lanzamiento de nuevos videojuegos que todos estamos esperando.(Diablo III, Starcraft II)

Lo único malo del juego son las colas de espera de mas de 1h para poder entrar, parece ser que no esperaban la avalancha de jugadores ansiosos por algo nuevo, algo diferente, algo excitante.

Para el que no le de importancia a los videojuegos, puede quedarse con el dato de todos los millones que han ganado durante los 6 años que lleva este juego(12.168 Millones de Euros Aprox.) y hacerse la idea del poder que estos juegos pueden llegar a tener.



(En la ilustración podemos observar a una Chanter de la facción Elyos)

jueves, 11 de junio de 2009

¿Es un video?¿Es un sitio web? No es BooneOakley

Subir un vídeo a YouTube es gratis. ¿Y si ese vídeo no fuera un vídeo sino un sitio web en el que cada imagen es un hipervínculo a otros vídeos? Una agencia de publicidad neoyorquina ha aplicado los principios del diseño de un sitio convencional de Internet a las condiciones visuales de la página de vídeos YouTube. Nace así BooneOakley, dirección creada a base de simples y originales trazados animados. Una idea muy original y posiblemente imitada en el futuro.

lunes, 2 de marzo de 2009

Microsoft nos muestra la vida en el 2019

Micro$oft ha hecho público un video en el que se muestran las patentes que tienen intención de fabricar en un plazo de 10 años, que revolucionaran la vida tal y como la conocemos hoy. Destacan interfaces táctiles y la realidad virtual, algo que siempre ha estado en mente de los futuristas. Todo hace una vida más fácil y ayudan a  potenciar nuestras aptitudes de manera más rapida. Haber si  en algún premio Don Bosco vemos algo por el estilo
Pincha sobre el enlace para ver el video

AQUÍ <----- enlace con el video 


jueves, 11 de diciembre de 2008

Home. La nueva red social

Si anteriormente hablábamos las redes sociales, que están de moda y sobre su posible muerte tras una pandemia informática, hoy toca hablar sobre las NUEVAS redes sociales que pueden llegar a ser una especie de vida paralela para los más adictos.


Hoy se estrena la Beta pública de Home para Playstation3. Home aspira a ser la red social dotada de la mayor tecnología en este campo dando un gran salto con respecto a otras redes sociales. Su funcionamiento es el siguiente: Nosotros manejamos y personalizamos hasta el último detalle de nuestro personaje (desde el color de las cejas hasta los cordones de los zapatos) al que veremos siempre en tercera persona. Nos desenvolveremos en un entorno virtual creado con unos gráficos de lo más sólido, y en él nos encontraremos con personas de nuestro país, incluso ciudad. También podremos invitar a amigos virtuales agregados a nuestra cuenta.

Este entorno tiene, en la versión Beta, varias actividades en las que podemos participar y retar a los usuarios de Home que se encuentren por la zona. Actividades como ver una película en el cine, jugar a los bolos, diversos minijuegos, billar, ajedrez, pilotar aviones etc…Todo con gran realismo, tal es así, que para ver una película o algún trailer, tendremos que desplazarnos “a pata” desde la puerta del teatro hasta las butacas del mismo cine en el que es posible incluso ver la gente que tienes alrededor.

Gráficos de Home


Aparte del exterior tendremos nuestro propio apartamento que podremos personalizar con muebles y pinturas o poner nuestras fotos y música para cuando tengamos invitados u organicemos fiestas. Nuestro personaje cuenta además de una PSP que sirve como menú de opciones.

Home es mucho más que un videojuego de rol libre, abre un nuevo género nunca antes creado, y es una de las propuestas más esperadas de los usuarios de Playstation3, ya que en su desarrollo se han invertido más de 3 años, contando con la ayuda de probadores elegidos al azar.

Es un contenido gratuito aunque cuenta con contenidos de pago para aquellos que quieran ir un paso por delante. Hoy la tienda Europea de Playstation3 será actualizada con la Beta de Home que ocupa de 13 Mb.

lunes, 1 de diciembre de 2008

G-speak


Hace 6 años apareció en una película una tecnología muy sorprendente. A la película que me estoy refiriendo es a Minority Report. Para quien no la haya visto, Tom Cruise interpretaba a un policía que manejaba a su antojo fotos videos documento etc.. con la simple ayuda de sus manos . Esta tecnología llega ahora al mundo real de la mano de Oblong industries. A esta tecnología se le han llamado G-speak spatial operating environment(Entorno operativo espacial).El director de esta película contó con John Underkoffler como asesor científico que en la actualidad es cofundador de la empresa Oblong. Según Oblong, que tiene su laboratorio de investigación en Barcelona, sus aplicaciones son muchas debido a que se trata de un plataforma y no a un programa en concreto

Una tecnología muy parecida Magic Wall se pudo ver en las noticias de CNN en estas últimas elecciones de EU. Es una tecnología creada por Perceptive Pixel

Esta plataforma se basa en el movimiento de las manos. Cada posición de las mano es descifrado por el sistema como una orden. Para esto se tienen que usar de momento unos guantes con sensores que detectan los movimientos pero se está investigando para poder eliminarlos


Esta plataforma está pensada inicialmente para ordenadores pero estará también presente en móviles televisiones etc. Evidentemente si esta tecnología llegara a todas las casas los ratones y objetos táctiles quedarían obsoletos y pasarían a la historia


martes, 11 de noviembre de 2008

Debemos animar a nuestros hijos a asumir más riesgos en la vida


Nicholas Negroponte es uno de los impulsores de la fundación One Laptop per Child (OLPC) y posiblemente uno de los responsables indirectos de la progresiva bajada de precios de los portátiles y del nacimiento de una nueva categoría de ordenadores, los ultraportátiles. Os recomiendo la reciente entrevista que concendió al periódico El Pais, de la que destacaría una frase: "Debemos animar a nuestros hijos a asumir más riesgos en la vida"

Intel Atom Vs VIA Nano

De cara a la Navidad, seguro que algún informático se ha planteado adquirir un ultraportátil. Cuando esas fechas lleguen, podremos consultar una extensa guía en este mismo blog. Empecemos examinando los microprocesadores de cada uno, para que elijamos el ultraportátil que más se adapte a nuestras necesidades. Actualmente existen en el mercado 2 procesadores lideres en este sector: Los Intel Atom y los Via Nano.

INTEL ATOM

Los Intel Atom son los conocidos X86 de 45 nm, un tamaño reducido, pensado para ser utilizado en ordenadores de baja potencia, ultraportátiles y MID (Mobile Internet Device). Se caracteriza por tener una CPU que trabaja desde los 1,6 GHz asta los 1,87 GHz(Los nuevos Atom N270) Se está especulando sobre los nuevos INTEL ATOM 2 que como mejora tendrán mejores en las memorias cachés, haciéndolo más rápido, aunque de momento habrá que conformarse con unos Atom Centrino, que como principal característica se encuentra una reducción del precio de estos procesadores, así como una reducción de calor emitido y de consumo.


VIA NANO

Los nuevos Nano, fabricados por VIA Technologies en 65nm y 45nm independientemente sigue una arquitectura X86-64 diseñado para ultraportátiles y dispositivos portátiles de baja potencia. Funciona entorno a los 1,7GHz y dan un buen rendimiento debido a que consumen poca energía. También se está planeado unos nuevos Nano2 que prometen 2 núcleos.



Con esto hemos visto las principales características de cada uno, pero si aún existen dudas, ahora veremos las ventajas del Nano Vs Atom.


Via Nano VS Intel Atom

El Atom consume menos energía bajo carga, aunque cuando estamos durante un rato sin utilizar el ordenador, el consumo del VIA nano es menor. Es muy importante saber el consumo energético a la ora de comprar un portátil, la autonomía que nos pueda ofrecer uno u otro debe de ajustarse a nuestras necesidades.


Testando los micros usando un codec para poder visualizar películas en Divx, vemos que el consumo del via nano es menor, y esto significa, que además de poder usar un ultra portátil como una herramienta para manejar pequeñas aplicaciones y mirar el correo, también lo podremos utilizar para ver las películas en una pantalla de pocas pulgadas.


El Intel AtonN270 puede “simular” comportarse como un procesador de multinúcleo, siempre y cuando necesitemos más potencia de para aplicaciones, aunque no se si alguien se compraría un ultraportátil para jugar o hacer diseño, no veo que la potencia aumente si trae efectos secundarios.
Pero según dicen en varias páginas de Internet, al aumentar el rendimiento del Intel de forma simulada, el calor desprendido aumenta y MUCHO llegando a producir parones ,cargas lentas , cuelgues…etc


En resumen, VIA nano promete más potencia y menor consumo, situandose en el mejor procesador de ultraportátiles. Aunque los fabricantes apuestan por meter un Atom con Windows Xp o Vista, supongo que para que no les salgan tan caros y el público apueste por un ordenador sencillito y económico.

lunes, 10 de noviembre de 2008

Adobe Photoshop CS4

Adobe Photoshop CS4





La nueva versión en la Creative Suite 4 no incluye muchos cambios como otroas aplicaciones anteriores, pero las nuevas actualizaciones alejan mucho a Photoshop de sus competidores.




Unas de las actualizaciones es la de acelerado por hardware ahora la vista de diseño de Photoshop es el proceso de generar una imagen desde un modelo por la tarjeta de video y acelerada por hardware.


-Ajustes y panel de mascara son todos los efectos, ajustes de color, brillo, contraste, niveles. Son accesibles desde paneles, la vista previa es en tiempo real y no hay necesidad de ir a paneles. Tiene un nuevo sistema de mascaras para combinar efectos muy fácilmente. Todo con "capas de ajustes" que hacen que el proceso sea 100% reversible y no destructivo.


-Auto alineado y mezcla, ahora es capaz de analizar una pila de fotografías similares, alinearlas perfectamente, mezclarlas y generar una fotografía final de exposición perfecion.


-Redimensionado sensible al contenido ahora es posible acortar o agrandar una imagen y que esta, en vez de pixelarse o deformarse, se redimensione de manera inteligente.



Adobe Photoshop CS4 Extended es la versión más poderosa de Photoshop. Ahora es todo un entorno de creación de texturas 3D sobre los objetos 3D en tiempo real.

domingo, 9 de noviembre de 2008

Sonic Match, un juego sin gráficos, simple y adictivo

Hola.
En esta ocasión no tocaré nada de programación, ni openoffice ni cosas por el estilo.
Vengo a hablar de SonicMatch, un juego específicamente diseñado para personas ciegas. Es uno de estos juegos sencillitos y gratuitos que son fáciles de jugar, pero se va complicando a medida que uno lo juega.

Os pongo la descripción que hace el fabricante del mismo (en inglés).
Description

Sonic Match is a game similar to bop it. You use the four arrow keys to match the sounds you hear and as time goes on, the game gets faster and faster.
The longer you last, the more points you get. This one will certainly keep you on the edge of your seat.

Más información sobre este y otros juegos en la web de los creadores.
El juego lo podéis descargar aquí
Si queréis escuchar cómo suena el juego podéis bajaros una demo que os he preparado y que he colgado en rapidsahre

Un saludo y dejadme vuestros comentarios please.

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Primeras simulaciones con Alice

Algunos de los compañeros de Grado Medio han comenzado a hacer cosas con Alice. Como ya comentamos, se trata de un entorno para familiarizar a los alumnos con la programación. Los ejemplos que os mostramos han sido realizados por Rubén López Angós.




jueves, 30 de octubre de 2008

Orson Welles y la Guerra de los Mundos


El 30 de Octubre de 1938, Orson Welles y el Teatro Mercurio, bajo el sello de la CBS, llevaron a cabo una extraordinaria adaptación radiofónica del libro "La guerra de los Mundos", de H.G.Wells. A continuación un discreto homenaje en forma de PostCast.  ¿El desarrollo de internet podría dar lugar a "engaños" tan convincentes como el de Welles?

jueves, 23 de octubre de 2008

Propuesta de trabajo: Revisíón de software específico para crear diagramas de flujo

Un diagrama de flujo es un estandar que permite representar gráficamente los detalles algorítmicos de un proceso antes de traducirlo a un lenguaje concreto de programación. Aunque su uso principal es en informática, tambien podemos encontrar diagramas de flujo en economía, psicología o incluso en la descripción de los procesos organizativos en las certificaciones de calidad. 
Existen muchas herramientas para la elaboración de estos diagramas. El trabajo consistiría en revisar las más utilizadas de entre las que son gratuitas, poniendo especial énfasis en la búsqueda de aplicaciones que sean capaces de extraer estos diagramas directamente a partir del código C. 
Bibliografía básica (para empezar a buscar):

domingo, 19 de octubre de 2008

Claves para que una .com prospere

En el programa número 15 de "España por la cara", emitido en Neox se realizó una entrevista a Joaquín Cuenca, director de Panoramio, en la que, aparte de narrarnos las principales características de Panoramio, nos desveló las fórmulas para que una web que parte desde cero tome una importancia a nivel mundial.
Panoramio, creada en 2005 por Joaquín Cuenca Abela y Eduardo Manchón Aguilar, es un complemento para Google Earth en la que se muestran fotografías actuales, subidas por miles de usuarios, de lugares y monumentos que aparecen en el mapa de Google Earth de forma georreferenciada.





Empezó como una simple web en la que unos pocos de usuarios registrados subían fotos de sus lugares de vacaciones para comentarlas y clarificarlas. Los comienzos de la web fueron muy duros, teniendo que invertir bastante para que el proyecto germinara, asta que en 2007, Panoramio contara con casi 1 millón de fotografías y 3 meses después llegara a duplicar sus publicaciones.
Tal fue esa subida, que la archiconocida empresa Google, se interesara por la compra de este servicio para añadir sus fotos a las coordenadas de Google Earth cuando ésta estaba en funcionamiento. Tras una charla en persona con los directivos de Google y Google Earth, compraron su servicio fotográfico por una cifra muy alta( así lo asegura Joaquín Cuenca en el encuentro)

Durante la entrevista concedida a "España por la cara", se preguntó a Joaquín Cuenca cómo hacer que una .com llegué a triunfar. Joaquín explicó que es algo difícil pero no imposible, hay que partir de una buena idea y saber llevarla acabo. Hicieron un breve inciso en la entrevista para hablar de las grandes compañías, que buscaban proyectos como estos, ambiciosos y prácticamente desconocidos, ya que las aplicaciones y programas que surgen de grandes empresas, son víctimas de las grandes expectativas que tienen los usuarios más exigentes y como toda nueva aplicación, tiene sus fallos iniciales, pero contratando a servicios de expertos usuarios o compañías minoritarias se ahorran este periodo de fallos ofreciendo un mejor producto final.

También dio unos consejos, basados en su experiencia, para que una página goce de prestigio. En primer lugar habló de los comienzos de toda web, son duros durante el primer año, todo un bajón para los creadores ver como su página crece tan despacio después del sacrificio durante tanto tiempo. El consejo siguiente nos habla cuando la página empieza a crecer más rápido de lo que ellos imaginaban y nos dice que es especialmente importante que nuestra página se coloque en las primeras posiciones de los buscadores más importantes, hay es cuando las visitas suben a lo bestia, pues todo el mundo usa o ha usado Google o Yahoo y sólo que accede a aquellas páginas que se muestran en los primeros lugares. Finalmente recomienda centrarse en la idea original, sobre todo para potenciarla, ya que cuando la web empieza a crecer se reciben muchas ofertas para sacarse un dinerillo pero...las distracciones son muy malas.

Así que para todos aquellos aquellos informáticos que se encuentran desarrollando una gran idea, seguro que os servirán estos sabios consejos de un experto como lo es Joaquín Cuenca.


Sitio Oficial: http://www.panoramio.com/

Origen y significado del código ASCII (1ª Parte)




El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange) es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.



ASCII es, en sentido estricto, un código de siete bits, lo que significa que usa cadenas de siete dígitos binarios (que van de 0 a 127 en base decimal) para representar caracteres. En el momento en el que se introdujo el código ASCII muchas computadoras trabajaban con grupos de ocho bits (bytes u octetos), como la unidad mínima de información; donde el octavo bit se usaba habitualmente como bit de paridad con funciones de control de errores en líneas de comunicación u otras funciones específicas del dispositivo. Las máquinas que no usaban la comprobación de paridad asignaban al octavo bit el valor cero en la mayoría de los casos.


martes, 7 de octubre de 2008

Más sobre Alice y su autor: Randy Pausch


En el artículo sobre los temas propuestos para trabajos voluntarios aparece el IDE Alice. Si interesante es la propuesta, aún lo es más su autor, Randy Pausch
Si  quieres saber más sobre el tema o, simplemente, pasarlo bien escuchando a un orador impresionante y uno de los precursores de la Realidad Virtual, te recomiendo el siguiente vídeo. El contexto de la conferencia se explica en el libro La última conferencia (2008) . Editorial Grijalbo. ISBN 9788425342509 .

sábado, 27 de septiembre de 2008

Puede que dentro de algunos meses tengas que hacer frente a consultas como las siguientes


Un usuario confundió la bandeja del CD con un posavasos donde dejar su taza de café. Lo malo es que no sabía qué debía hacer para que volviera a salir ese práctico soporte.
"Por qué este ratón inalámbrico no está conectado al ordenador?"
"¿Podrías reiniciarme Internet?"
 "Mi ordenador me dice que presione 'cualquier tecla' para continuar. ¿Dónde está 'cualquier' tecla?"
"Un camión ha pasado por encima de mi portátil, ¿qué tengo que hacer?".
"¿Podría bloquear la entrada de correos electrónicos de mi jefe?"
 "¿Puede pedir un joystick para que pueda jugar a los videojuegos?" 
"Me gustaría dejar de recibir 
emails los viernes"
Alguien que preguntó dónde podría conseguir una aplicación que le permitiera rastrear a los extraterrestres.

Otras solicitudes de quienes creen que el servicio técnico es capaz de resolver cualquier contratiempo tenga o no que ver con su ordenador. Hay quien pide ayuda para arreglar su bicicleta o el ascensor, y alguno que hasta pide consejos de cocina: "¿Cuánto tarda una patata en asarse en un microondas?" han llegado a preguntar a su servicio técnico.
Noticia original


jueves, 25 de septiembre de 2008

Perspectivas: El ordenador del futuro


-Primera fuente de informacion: http://eduardocollado.com. Aquí proponen un "ordenador", cuyo funcionamiento sea solo por voz y con algunos "accesorios externos" que permitan el control del "ordenador" a larga distancia. También proponen no solo el uso de voz sino también pantallas táctiles como alternativa a la voz. Esto no llega a ser un ordenador sino que recuerda más a una P.D.A. orientada telecomunicaciones más que a la informática. Mejor que describíroslo dejo este vínculo que os dará una idea general.

-Segunda fuente de información: http://www.xataka.com (obtenida de esta pagina web). Aquí Microsoft propone un nuevo prototipo de ordenador como ellos lo llaman: Microsoft® Surface ... Se trataría de una mesa que a su vez fuera un ordenador, una superficie interactiva que, por medio de una serie de cámaras, sería capaz de reconocer los gestos que realicemos con cualquier parte de nuestro cuerpo. Por supuesto este nuevo ordenador no tendrá ni teclado ni ratón ya que no los necesitaría. Es un planteamiento de ordenador peculiar, destinado más al uso interactivo con cámaras, al ocio básicamente... que al trabajo. El propósito sería Surface estuviese en selectos restaurantes, hoteles, pequeñas tiendas y lugares de entretenimiento público,no en nuestros hogares. (A mi parecer... no vale la pena >,<). Igual que antes dejo un vínculo donde podéis ver un vídeo explicativo (por supuesto, en ingles).

-Tercera fuente de informacion:http://infraseres.blogspot.com. Esto sí que no lo había visto nunca, se trata de un ordenador bolígrafo, la verdad que no se qué pensar, supongo que se trata de un prototipo para el año 2020 que funcione sin teclado ni ratón y sin pantalla, ya que el boli emite en forma de proyector las imagenes e incluso el teclado. Dejo aquí el vínculo a un vídeo que te dará una información clara al respecto para que veas que no me invento nada.

CONCLUSIÓN:Si algo he comprobado es que todo el mundo plantea ordenadores sin teclado ni ratón, parece como un aspecto que a todo el mundo le desagrada y que debe ser sustituido. Sobre el funcionamiento futuro de los ordenadores no comentan nada de gran importancia. A las grandes empresas les interesa vender más y para ello buscan Ordenadores que se adapten al usuario principalmente,y sean mas cómodos al uso cotidiano de dichos usuarios. En lo referente al tema del calentamiento excesivo del ordenador, por temas de electricidad no creo que sea necesario buscar una energía alternativa que evite esto, bajo mi punto de vista una buena refrigeraron liquida puedes mantener el ordenador enchufado los 365 días del año sin dificultad.